穂隠のエオルゼア日記

ほぼ自作er穂隠のFF14プレイ日記

12.5.14 オベリスク完成!!

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ババーン!!
苦労の末、オベリスクが完成した!
ヽ(´▽`)/めでたい

ダークスチールインゴとオベリスクヘッドを作る際に
属性異常が来たときは、マジで青ざめたがなんとか成功にこぎつけた。
GJ俺!!

コークスと良質ヘッドがNQなのがなかなか曲者ですね(゚д゚)
これのせいで更に難易度があがってる。
オベリスク製作時HQ確率44%までしか上がらずNQでフィニッシュでした(´・ω・`)
(密かにHQ狙いでスプルースのHQ採取に2時間かけていた)
22%のダブルダウンとかさすがに突っ込めませんよ(゚д゚)

う~む、でも槍好きとしてはHQが欲しいな~。
暇なときは闇鉄鉱掘りに行こうかな( -ω-) _旦""

それにしても今回の闇鉄鉱掘りで45だった採掘レベルが47になってしまいました。
その間に出た闇鉄鉱HQは22個でした。
45だとHQ確率+のスキル発動しても全然実感できなかったけど、
47になると結構期待できるようになってました。
レベルダイジネー、シャチョサン
48まで上げれば装備もバージョンアップできるし少しは楽になるかな( -ω-) _旦""
[ 2012/05/14 20:27 ] FF14 | TB(0) | CM(0)

12.5.12 闇鉄鉱恐るべし(゚д゚)

不安定だったネットワークの状況のその後。

設定変更以後おちたのは2回。
1回はエリア移動で症状が違った。
1回は同じ症状でR0になり30002エラー。
月~金まででこれだけなので改善されたのかと思っていたが・・・。
土曜日。休みなわけで朝からインしたら
5分もせずに30002発動。
その後、5~10分おきにおちるおちる。
これが大体、2時間半近く続いた(´・ω・`)
闇鉄鉱掘っていたんだけどさすがに辛かった。

で、おちたときにルーターをよく見てみると主幹リンクのほうが消灯してまして
これは自宅より先でなにか問題が生じているのかな、と。
うちはマンションだしそのへんの機器に異常がある可能性がでてきた。
早速、回線業者にメールで連絡して点検を依頼。今は返事待ち状態。
これで解決してくれればいいんだけど。

おちるときは集中しておちるのはなにか干渉してるんだろうかのう。
午後になったらパッタリとおちなくなってなんともないのが不可解。
しかし、いつおちだすかわからないとPTには参加できないからなぁ。
平日おちなかったのは偶々だったと言う事だ。

その辺の事情踏まえてソロでもできることとして
オベリスクでもいっちょ作ったろかいなと思いまして闇鉄鉱を掘っていた次第。

それにしても闇鉄鉱HQマジつらいっす(´Д`|||) ドヨーン
俺の採掘レベルが45だというのにも問題があるんだろうが
ここまで出ないとは・・・。
5時間で10個くらい(´・ω・`)
スタートの素材集めでこれだと先が思いやられるぜ。
ここからナゲット、インゴ、部品とHQでいかねばならんっていう・・・
そして苦労の末、出来た装備はクラス専用って言う微妙さ!
新式武器は心のメイン、槍だけで力尽きそうだ・・・。

HQ10個に対してNQが200個以上採れた。
折角なんでNQでHQ狙えないか挑戦してみた。

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結果、50回以上挑戦して1個だけHQになった。
全部NQだと運よくて品質500。
大体が400前後に収まる感じだった。
品質は380でHQ確率2%だったかな。
一応、2%あればダブルダウンが発生して2回チャンスがある。
けど焼け石に水状態だ。

俺の結論としてNQからのHQ狙いは時間の無駄!
おとなしく掘ったほうがマシ!!
ということに。

あとは鉄鉱のHQが大量にあれば、もしや・・・と言う可能性。
確率10%くらいまでなんとか持っていければ悪くないと思うんだけどな。
どうでしょうね(´-`) ンー
鉄鉱掘りにいってみようかな( -_-)旦~ フゥ...
[ 2012/05/12 20:37 ] FF14 | TB(0) | CM(0)

12.5.7 30002 エラー頻発の悪夢

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GWも最終日。
今日も今日とてFF14。
朝っぱらから色々やってたわけですが、
昼過ぎあたりに急にレッドリングになりおちてしまいました。
ウルダハで放置気味にしていて
ウルが落ちたのかな~と思っていたのですが、
どうやらおちたのは自分だけのようです。
回りは平気なのに自分だけレッドリングって今まで経験ないので
よくわからずとりあえずインし直したんですが、
その後も数分後にまたおちてしまい、これを何度か繰り返すことに。

しばらくするとおちなくなったんですが、
そのあとでまたおちはじめ、一度おち出すとその後連続でおちてしまいます。
この時はPTに入っていたため凄い迷惑をかけてしまいました。
大事なところでの回線おちって、すごく居たたまれない気持ちになりますね(´・ω・`)
1時間に4,5回はおちたでしょうか。
その後ぱったりと止まるのが不思議です。
この時夕方前くらいだったんですが、結局20時過ぎまではおちませんでした。

おちなくなったので平気かなと思いPTに入ってしまったのが運の尽き。
上に書いたとおり20時過ぎにまたおちはじめ
どうにもならなくなったためPTを辞することに・・・。
やはり一度おちはじめるとそのあと連続でなんどもおちてしまいます。
前日や当日にPCの設定をいじったりはしてないんですけどね。
急に症状が出るのはなんなんだろう。

それでちゃんと調べてみようと思い。
おちるときに出てくるエラーコードで検索してみました。
エラーコードは30002ですね。

結果的にググるよりもロドストで検索したほうが良かったです。
どうやら同じような症状の人が過去含め結構いるようでした。

色々読んだところ、どうやらサーバーもしくはこちらの回線に問題があるようでした。
しかし、30002ではどうもはっきりした答えが出てないようで困ったものです。
人によって微妙に症状が違ったりして原因をはっきり特定できている記事もなかったです。

そんな中でもとりあえずすぐできる有効そうな対処として
割込み加減の無効化(LANカードの設定)と
IPv6の無効化(ネットワークの設定)を行ってみました。
とりあえずはこれで様子見。
これでダメならスクエニと回線業者のサポセンに点検依頼するしかない。
自分のPCとその周辺はすでにチェック済みなので。

設定をいじったわけでもないのに急に症状が出るのは
ハード系の問題でしょうか。それはいやだな・・・。
しばらくPT参加はやめて様子を見るしかないか・・・。
[ 2012/05/07 20:06 ] FF14 | TB(0) | CM(0)

12.5.5 1.22堪能中(・ω・)ゞ

シュッシュッシュッシュ
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気づけば半月も更新してなかった・・・。

GWも絶賛FF14中と言うことですがガルにはまだ勝ててない状況(´・ω・`)
羽処理から後半の風パターン把握とガルは覚えることが多くて大変です。
あとどのくらい練習すれば勝てるだろう・・・。
投擲とG5マターの消費がマッハです!

ガルに防衛、オーラムカッターにマテリア作りと軍票稼ぎ
やることない~なんて状況はのんびりユーザーの俺には今後来そうにないですね( -ω-) _旦""

闇鉄鉱とかも全然取りに行ってないし槍くらいはいずれ作りたいものです。
[ 2012/05/05 12:11 ] FF14 | TB(0) | CM(0)

12.4..18 全ジョブフルAFでカッター挑戦

野良募集だったんですが、
全ジョブフルAFでカッターに挑戦と言うシャウトを聞いて
すかさず竜で飛び込んでみました。

ナナ戦モ竜詩黒白の構成。ナイトがダブりです。

道中は割りと普通に通過。
セントリーいるところで、まとめても結構普通に殲滅できました。

で、第一関門のアリですが。
マーシャルなしで挑戦。
初戦なんでちょっとバタついた感はありましたが割とあっさり討伐。
ちょっと拍子抜け(・ε・)
戦い方がわかっていればこんなもんなんでしょうか。


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そんでもって、いよいよキマイラ戦。
近接アタッカーが多めなので中央に陣取る作戦になりました。
戦盾でモは尻尾破壊。近接は側面で後衛は初期位置付近の配置。

物理のカット率がーって話でしたが結構さくさく削れてアリ登場。
ここで離れていた後衛がアリの餌食になり崩壊ヽ(;´Д`)ノ

アリの時は後衛もキマ後方ということになりリトライ。
これによりアリも乗り切ることができ残すはキマイラのみってところで
氷結からのコーラスで撃沈o(´д`)o
氷結がかなりの脅威です。範囲もかなり広いし周りのはワームもあるので・・・。
しかし、氷結をなんとか乗り切れれば倒せそうな感触でした。

この日は1潜りでここで終了。
主催さんが明日も募集するとのことで解散。


んで次の日。
募集のシャウトが出たので竜ですかさず突撃。
黒さん以外前日と同じメンバーでしたヽ(´▽`)/
ナイトが2人で構成は同じ。
今日こそはと気合入れていざカッターへ。

打ち合わせ後に突入!
ありんこ同時討伐でちょっとバタつきつつもプリンセス戦へ。
マーシャルなしってことだったんですが、うっかり登場するまさるさん(゚д゚)
すかさずナイトのひとりがタゲ取って対応。素早い!
ガードに一度回復を許したものの危なげなく討伐成功。
まさるさんはちゃんと後に倒してます。
みんな上手いなぁ。

そして、いよいよ真打キマイラ戦。
氷結を止めるため頭の破壊を狙っていくという作戦で
戦も最初は部位破壊に回りナイトがそれまで盾の配置で。
いざ!

しかし、慣れてきたせいか削りが早く、尻尾破壊前にアリ登場。
後方の安全がない状態でのアリはなかなか厳しく崩壊ヽ(;´Д`)ノ

気を取り直して再戦。
今度は早めに尻尾が壊れて後方が安全に!
アリも乗り切り順調に削れている。あとは氷結さえ来なければ・・・。

と、キマイラのHP半分以上削れたところでヤギ頭が落ちた!!
キター(・∀・)
GJすぎる戦モナのみなさん。
このままいければ勝てる!

と、しばらくすると壊したヤギ頭が生えてくるっていうΣ(゚口゚;
開発め、そこまで近接が憎いか!?
頭は壊すまで結構時間かかるのに、そりゃないよって気になります(´・ω・`)
尻尾は再生しないのがせめてもの優しさなの?

頭生えてきて驚きつつも後もう少しまで追い詰めてきました。
そして、その時!

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キマイラ死ぬ寸前で左頭がやっと落ちた。
影ながら実は狙っていた竜頭落とし。
地道にインパルス撃ってきたかいがありました。
戦略上、役には立ってませんが頭落とせて個人的には満足です(*´ο`*)=3
SSちょっと見難いですが、竜頭がありませぬ。
山羊頭は再生してしまったものですね。

そんでそのまま討伐成功!!
氷結一度も来なかったのは運もあるんでしょうけど
部位破壊で稼いだ時間は大いに価値があったでしょう。
近接多いPTでキマイラは部位破壊がポイントですね。
あんまり役に立たない情報ですけど!

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全ジョブフルAFでキマイラ討伐に成功した勇者達。
非常に楽しい時間でした。
同道したPTメンバーに感謝。

ちなみに報酬はいつもの黄緑でした('-'*)フフ
[ 2012/04/18 20:29 ] FF14 | TB(0) | CM(0)
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プロフィール

Author:穂隠
ほぼ自作erとしてプレイ中。
大概自前で奮闘中。

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